佩伦尼斯的面色多少有些难看原本进入北欧阴影世界作战的时候佩伦尼斯的想法是对面出现一个军团己方出一个军团就这么一路打过去既磨炼了自家的士卒又加强了对于汉室的了解。
结果这还没打几个呢就出来了这么一个完全超乎了佩伦尼斯估计的军团速度这么高也就罢了防御力这么强没见过皇甫嵩用过啊。
“贝尼托你说你解析出来了为什么无法使用对面那个骑兵是什么天赋架构?”佩伦尼斯对着贝尼托询问道。
和皇甫嵩那种非常熟悉天赋架构的将校不同佩伦尼斯真的做不到光凭视觉判断出对面的天赋架构是什么。
“使用了无穷变复刻了对方的天赋架构对方的两个天赋分别是神速和冲锋防御但现在的问题就在这里神速天赋一个就占满了双天赋的空位所以解析出来了原始天赋也无法使用。
”贝尼托面色阴沉的说道这是他继承十四鹰旗军团以来第一次遇到这种情况。
“也就是说可能是存在特殊的结合方式?”佩伦尼斯因为学天赋架构学的时间不长并没有那种非常刻板的一个天赋需要占据多少的意识看着对面那狂飙的军团很是自然的询问出来了自认为合理的答桉。
然而这个答桉就是正确答桉。
理论上深入化到100m/s的神速和超越自身负载的自适应这些占据的天赋位都不是一个还有力量防御这些基础天赋等等明确点说这些玩意儿就是天然具备一口气直达三天赋的基础。
不需要往上叠加天赋可以不断的深入挖掘在强化自身素质的同时不断地加强天赋的强度最后将这单一的天赋深化到等同于三天赋强度的水平也就是所谓的极致天赋的路线。
本质上来讲第一辅助就是非常明确的极致路线丹阳、白马同样也是只不过第一辅助靠着力量带来的素质叠加了两个自我保护和约束的精锐天赋看起来更像是三天赋罢了。
实际上真要从根子上讲这些军团都只有一个核心。
贝尼托作为十四鹰旗军团的军团长自然懂这些而有些东西正因为懂所以才觉得不可思议。
对面的轻骑兵绝对只有双天赋的天赋强度但神速他发挥出来了双天赋的强度理论上已经不可能再有叠加其他天赋的余地可事实上却是在对方军团架构之中检测出来了冲锋防御。
这两种天赋任何一种拉出来都不算什么但两项结合起来就会异常的逆天神速带来了超额的移动速度而冲锋防御的特效是移动速度越快自身的防御越强。
在曾经不是没有人想过将这两个搞在一起但两者结合神速上不来冲锋防御带来的防御也很低导致战斗力非常垃圾。
然而现在百米每秒的速度在冲锋防御的天赋效果下带来的防御绝对不会弱于重骑兵导致这两者结合之后在现有双天赋这个层级直接达到了近乎无解的水平。
问题在于理论上这样的架构本就不应该存在。
贝尼托努力的的给副皇帝陛下普及这种东西不合常理但佩伦尼斯根本没听进去他就知道这玩意儿是皇甫嵩资讯实体化的结果而资讯要实体化最起码一点是要符合现实逻辑。
简单来说就是皇甫嵩的资讯里面起码要有能达成这种玩意儿的可能才能在现实之中将之复现出来。
“了解也就是说将之降速他们就会变弱然后我们就可以乱杀是吧。
”佩伦尼斯头也不回的说道他已经有了办法。
“是这样的。
”贝尼托点头道。
“卡比垫人!”佩伦尼斯直接对卡比下令道。
为什么要带卡比来有很重要的一点就在于需要炮灰而幻念战卒真的是非常不错的炮灰。
对面的辽西铁骑还没有意识到对面已经有了应对他们的方案依旧依托着自身惊人的机动力在游曳寻找战机。
有一说一百米一秒的速度在自己不作死的情况下其实罗马拿对方没什么好办法但架不住对面的军团指挥并非是真正了解战局的将校在佩伦尼斯动起来之后依旧没有撤退。
作为面对过白马义从还在两河大平原上进行大规模封锁将李条等人率领的白马义从差点干掉的佩伦尼斯本身就有应对这种高机动兵种的经验只是不同于白马义从那种脆皮。
这个在皇甫嵩的资讯之中命名为辽西铁骑的玩意儿那可是真正意义上的超高速重骑兵。
机动力暴强能执行单兵突进任务也能进行强突破阵等等当然最重要的是这玩意儿成本是目前所有重骑兵之中最低的你绝对找不到一个比这个版本的重骑兵更便宜的重骑兵了。
佩伦尼斯的战线迅速的展开庞大的双翼拉开了长长的战线而后大威力箭失开始以低射速进行压制而辽西铁骑在几轮冲锋没获取到应有的战果注意到战线开始趋向于半包围终于意识到需要撤离了。
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