您的位置 : 首页 > 给略网 > > 开局妹妹敲门没钱的我杀穿副本

更新时间:2025-12-18

开局妹妹敲门没钱的我杀穿副本游戏数据

过渡方便读者计算属性、伤害等作者的数据描写一般会较为严谨如有不懂的地方可以评论作者每条评论都会看的。

(数据篇幅较长为了不影响阅读想直接看正文的请跳过‍该章节!!!新书评分刚出后面会慢慢好起来的 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴) 【职业等级属性及成长系数】 各种职业属性 1-10级(主职业为斗气师和魔法师无转职职业) (同阶魔兽总属性比人类高10%—40%一阶以下除外) 一级人物属性为 力量10敏捷10体质10精神10。

每升一级自由属性点+3可自由搭配但最高属性不得高于最低属性三倍。

零阶生命四维属性上限为25点超过25点为破限属性一阶转职属性修正后破限属性会算作额外属性。

比如说一阶以下力量属性达到26点11级转职剑士属性修正后其他人是30点你是31点但破限属性需要更多自由属性点才能提升提升第一点为两点属性第二点为三点属性以此类推。

【11级可转职职业获得属性修正总属性为100点每升一级属性+10%(指11级属性的10%每当小位阶提升如lv13→lv14、lv16→lv17、lv19→lv20时额外提升10%)自由属性点两点】 【一阶剑士】【一阶战士】 属性修正为:力量30、敏捷25、体质25、精神20。

【一阶盾卫】 属性修正为:力量30敏捷15体质35精神20。

【一阶猎人】(斗气途径射手) 属性修正为:力量25敏捷30体质25精神20。

【一阶魔法师】【牧师】 属性修正为:力量20敏捷25体质20精神35。

【一阶游侠】(魔法途径射手) 属性修正为:力量20敏捷30体质20精神30。

【21级转职属性修正总属性为280点每升一级属性值+10%小位阶提升额外+10%自由属性点+4。

】 【二阶剑士】【战士】 属性修正为:力量80敏捷70体质65精神65 【骑士】 属性修正为:力量80敏捷65体质70精神65。

【盾卫】 属性修正:力量80敏捷40体质90精神70。

【刺客】 属性修正:力量75敏捷85体质60精神60。

【元素法师】【牧师】 属性修正:力量60敏捷60体质60精神100。

【游侠】【枪炮师】【漫游枪手】 属性修正:力量55敏捷80体质55精神90。

【猎人】【鹰眼斥候】 属性修正:力量70敏捷80体质70精神60。

(仅列举一部分玩家通用职业一些稀有职业和隐藏职业后面单独写) 【31级属性修正全属性为1000点左右自由属性点每一级12点。

】 【41级属性修正属性为4000点左右自由属性每级48点】 【51级属性修正属性为左右自由属性点240】 (暂时更新至五阶属性后续等级越高属性就越来越离谱怕读者老爷一下子接受不了。

) 【注:想要修炼至三阶以上需要搭配相应的元素亲和度以及引导书引导书每高一阶全属性效果+20%】 …… 【战斗属性】 战斗属性与主属性基本有对应值大多属性与主属性相当。

【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。

【敏捷】影响:移动速度、反应速度、施法速度等。

【体质】影响:物理防御、法术抗性(部分)、生命值、体力值等。

【精神】影响:法术强度、法术抗性(部分)、精神强度、精神抗性、精神值、理智值等。

【注:物抗与法抗可以一定程度上转换比如物抗防御魔法攻击魔抗防御物理攻击但防御效率仅有正常的80%而格挡也能够当做防御使用】 …… 【生命值】 与体质、位阶以及体型相关还有一些特殊生命生命值有额外提升。

零阶生命:生命值为体质*10 一阶生命:生命值为体质*15 二阶生命:生命值为体质*20 三阶生命:生命值为体质*40 四阶生命:生命值为体质*60 五阶生命:生命值为体质*100 【体型与生命值倍数】(不是固定值根据具体体型调整倍数) 体长两三米的猛兽:*1.5 体长五米:*2 体长七八米:*3 体长十二米:*4 体长二十米:*6 体长三十米:*10 体长五十米:*15 体长一百米:*30 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

猜你喜欢