体重:90 臂展:206 这是一个正常的臂展打篮球肯定是臂展越长越好可手臂太长的话看起来很怪而且一点也帅篮球最多也就打个十几年但帅一辈子。
还是那个问题要的就是代入感于是乎在完成以上设置后一个人物出现在画面里。
这个自动生成任务各方面都挺好就一个地方难以让人满意那就是脸而大神显然已经考虑到这个问题捏脸模式开启。
如此捏了一个多小时后一张帅气的脸生成双目有神鼻梁英挺嘴角带着一丝笑容活脱脱一个阳光大男孩。
人物建模结束开始进入属性画面PC那万恶的饼图模式让李昊深通恶绝几年不变的同时各种属性不均衡想建个斯蒂芬·拉文都不行。
不过大神改版就没有这种烦恼人物基础属性全都是50最高可以加到99这还不想怎么建就怎么建。
好吧李昊有点想多了虽然全属性的确可以加到99但初始人物一项属性最高只能加到70想要再往上要等真正进入游戏之后。
用大神的话来说是为了防止玩家直接把几项属性加满毕竟游戏开始就送240点自由属性如果不稍加限制人物完全可以开局无敌这样也少了很多游戏乐趣。
终结属性: 切入上篮:70 切入扣篮:70 原地扣篮:50 背身勾手:50 投篮属性: 近距离投篮:70 中距离:70 三分:70 罚球:70 背身后仰:50 组织属性: 传球:70 控球:70 背身控制:50 防守属性: 内线防守:50 外线防守:70 横向敏捷:70 抢断:70 盖帽:50 进攻篮板:50 防守篮板:70 这是李昊加完点后的属性是完全按照自己玩游戏的风格加的点除了技术属性外还有一个身体属性身体属性是独立技术属性之外的东西。
身体属性: 速度:80 弹跳:80 力量:80 体力:80 这是身体属性的初始属性与只有50点技术的初始不同身体一开始就80点打篮球没有一个好身体是不行的。
搞定属性加点后进入下一步徽章设置大神改版的徽章墙跟原版游戏又有很大的不同精简了很多没必要的徽章每面徽章墙只剩下九枚徽章。
终结徽章: 篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
对抗终结者:提升球员对抗上篮扣篮的能力。
巨人克星:面对比自己高大的球员增加上篮的命中和减少被封盖几率。
空接终结者:提升球员空中接力上篮或者扣篮的成功率。
表演时刻:提升球员花式扣篮和高难度上篮的成功率。
无限飞行:可以提升球员滞空能力。
隔扣达人:增加在防守球员头上扣篮的几率。
抛投大师:增加抛投或者跑投的命中率。
卓越手感:增加被犯规的命中。
射手徽章: 远程炮台:拓展球员中投和三分射程。
狙击手:增加远程投篮的命中。
快速出手:增加球员出手速度。
底角三分球手:增加底角远距离中投和三分命中。
接球投篮:增加接球后投篮的成功率。
神射手:投篮时减少贴身防守干扰。
关键射手:大幅度增加关键时刻投篮成功率。
热区猎手:增加球员在自己热区的投篮成功率。
高难度投篮:增加翻身后仰后撤步急停漂移等高难度投篮的成功率。
组织徽章: 组织核心:球员在场上时增加队友的进攻能力。
十美分:增加队友接到传球后空位投篮的命中。
光速引擎:增加进攻时球员运动速度。
控球大师:增加球员控球的能力。
护球大师:减少运球被抢断的几率。
子弹传球手:增加传球的速度。
第一步大师:增加球员利用第一部突破的速度。
特别派送:增加送出空中接力和花式传球的成功率。
见缝插针:增加从缝隙中传球的成功率。
防守徽章: 死亡缠绕:增强球员在外线防守对面进攻球员的能力。
争板大师:增加球员争抢篮板的能力。
弹跳大师:增加球员弹跳能力和弹速。
拦截者:提升抢断对手传球的能力。
抢断专家:增加从控球者手中抢断的能力。
防守震慑:威胁进攻球员使其更容易投失。
盖帽大师:提升球员的盖帽和追冒能力。
护踝:降低被对手晃倒的几率。
永动机防守者:降低防守时体力的流逝。
徽章的级别倒是没有变化还是分铜银金紫四级初始可以在每面徽章墙点亮三枚最高级的紫色名人堂徽章。
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