“玛德27件武器再加上之前的那些武器你光是从1级1星升到10级3星就花费了我将近多金币啊。
” “嘶你丫的妥妥的吞金兽啊。
”王铭虽然有所预料可细算之下也是一阵肉疼。
“吞金兽希望现在的你不要辜负了我的期望。
”王铭随即有些期待的查看起混沌起源拳套。
混沌起源拳套(成长型武器)(唯一专属武器)(不可掉落)(不可摧毁) 部位:武器 装备等级:10级(100%) 种类:拳套 品级:不入流 星级:★★★ 攻击:+84 力量:+26 攻击速度:+11% 特效1:普通攻击时消耗300点灵力值(要求金属性灵石)额外提高8%的伤害。
特效2:受到伤害时消耗300点灵力值(要求土属性灵石)额外减免8%受到的伤害。
特效3:使用技能时消耗300点灵力值(要求火属性灵石)额外提高技能8%的伤害。
特效4:近战攻击时有10%的几率消耗300点灵力值(要求水属性灵石)获得3%的吸血效果。
特效5:使用技能时消耗300点灵力值(要求木属性灵石)使该技能获得10%的冷却缩减加成每个技能单独计算。
耐久度:+∞/+∞ 需求等级:10级 需求职业:混沌拳尊 上古时期拳仙门的的第一任掌门踏遍元域各个大陆寻得一块原初之石后添加混沌石、命运石、星陨石等各种奇石经过七七四十几年炼制而成。
混沌起源非仙胜仙元域唯一的一件超神器。
混沌拳尊的专属武器后在上古仙魔大战之时受损严重境界跌落威力大减可通过吞噬武器恢复威力已认主玩家夺一线生机。
... “很好虽然攻击词条等数值还是很低可对于我来说几十点的攻击力意义不大额外增伤和额外减伤数值都提高了才有意义。
” “最重要的是特效4吸血的概率从5%变成了10%吸血的效果也从1%变成了3%!” “不入流尚且如此那么凡器又会怎样。
” “喂继续喂。
”王铭取出仅剩的3件装备再次让混沌起源拳套吞噬。
“系统提示:混沌起源拳套已达不入流的最高境界需要精铁精华*10方可进阶至凡器此次吞噬失败。
” ...... “额没法提升了需要材料这精铁精华没听过不过看着名字似乎和精铁有关。
” “嗯等会去铁匠铺问一问便是。
” 王铭随即将混沌起源拳套戴在手上此时没有任何意外发生王铭顺利的便装备上了混沌起源拳套。
王铭挥动拳头在空中留下了几道残影淡紫色的荧光也残留在空中显得有些迷幻。
“嘿嘿我也有武器了。
”再次挥动几拳之后王铭打开了自己的职业属性面板。
混沌拳尊(二转)(唯一隐藏职业) 属性:物理近战 特性:每提升一个境界获得一个天赋技能 当前境界:筑基境 当前天赋技能数量:4 天赋技能(一):极*赤手空拳(被动)(不可升级) 品级:极境 说明:拳头是混沌拳尊唯一的武器所以需要好好保护玩家无法佩戴除了武器(拳套)以外的任何装备。
对目标造成伤害时附加玩家力量、敏捷、智力、精神、体力点数*3的固定伤害。
... 天赋技能(二):极*暴力之拳(被动)(不可升级) 品级:极境 说明:您的攻击必定暴击对敌人造成暴击时暴击伤害额外增加人物暴击几率*200%。
... 天赋技能(三):极*元素之拳(被动)(不可升级) 品级:极境 说明:您的攻击由无属性攻击变更至光属性、暗属性攻击、风属性攻击和冰属性攻击。
攻击时附加人物攻击力*10%的基础光属性伤害、10%的基础暗属性伤害、10%的基础风属性、10%的基础冰属性伤害。
1点金、(木、水)属性强化值增加1%的光、暗(风、冰)属性基础伤害 对敌人造成伤害时有一定的机率对敌人造成出血(眩晕)、致盲、中毒(混乱)、昏迷、虚弱(束缚)、倒地和冰缓和冰冻的异常状态。
敌人出血(中毒)时每秒受到人物攻击力*10%的基础伤害效果持续5秒。
出血(中毒)状态可叠加(最高5层)达到满层时对敌人造成眩晕(混乱)。
虚弱(冰缓)状态可叠加(最高5层)达到满层时对敌人造成束缚(冰冻)。
敌人虚弱时减低5%的攻击和防御效果持续5秒。
敌人冰缓时减低10%的攻速、移速和吟唱速度效果持续5秒。
敌人眩晕、昏迷、倒地、冰冻时无法进行任何操作效果持续2S。
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