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更新时间:2025-12-17

反内卷系统开局逼我写两千万字第138章 暗潮航道与大富翁式资源博弈

“剃刀号”结束了最后一次短途跃迁脱离了熟悉的星域一头扎进了罗盘指引的“暗潮航道”。

舷窗外的景象骤然一变。

熟悉的星点变得稀疏、黯淡取而代之的是一种弥漫在虚空中的、如同极光般缓慢流淌的幽暗能量涡流呈现出暗紫、深蓝的色泽将远处的星光扭曲成怪诞的光弧。

这里就是“暗潮之眼”的外围灵能背景辐射异常强大带着一种粘稠的滞涩感连飞船的传感器反馈都充满了杂音和延迟。

“妈的这鬼地方像泡在能量胶水里。

” 巴洛克看着屏幕上跳动扭曲的数据骂骂咧咧地调整着引擎输出“老子这宝贝引擎都快唱不出歌了!” 陈默感受着怀中星泪碎片传来的、如同心跳般稳定的共鸣以及罗盘指针坚定不移的方向心中稍安。

但“星尘”的警告也在耳边回荡:航线73%未知资源补给点稀缺且强灵能环境对飞船系统和船员生理都是持续考验。

这注定是一段艰苦的旅程。

果然航行没多久麻烦接踵而至。

先是遭遇了一场突如其来的“虚空静滞区”仿佛陷入无形的泥沼引擎效率骤降能源飞速消耗。

接着又被一群以灵能辐射为食、形如透明水母的“噬能水母”缠上它们附着在船体上贪婪地吸取护盾能量。

常规的武器驱逐效果甚微反而刺激得它们更加活跃。

“老大!能量下降太快!再这样下去护盾要撑不住了!” 负责动力的佣兵“扳手”焦急地喊道。

巴洛克撸起袖子就要下令用副炮近距离清扫被陈默拦住。

“别硬来!它们靠吸收能量生存越打越来劲!”陈默仔细观察着那些水母的习性脑海中闪过地球上类似“借力打力”的策略比如太极拳或者更直接的……《星际争霸》中神族用能量场排斥异虫的战术?他需要一种非攻击性的驱离方式。

“星尘分析‘噬能水母’的能量吸收偏好频率!” “分析中……偏好高频、不稳定的灵能波动对稳定、低频能量场呈排斥反应。

” 有了!陈默立刻对巴洛克说:“巴洛克先生把你的吉他​和飞船外部广播系统对接!别弹摇滚来点……低音!越沉越稳越好!模拟大型温和生物的心跳或地核震动!” 巴洛克虽然莫名其妙但对陈默的“歪招”已有信心嘟囔着“这算哪门子战歌”但还是接上线路抱起吉他酝酿了一下弹出了一段沉重、缓慢、仿佛巨兽呼吸般的低音旋律通过飞船外壳向外扩散。

嗡…… 低沉的音波在虚空中荡开。

奇迹发生了那些附着的水母像是被无形的力量推搡变得焦躁不安纷纷从船体上脱落飘向远处。

它们不喜欢这种“不好消化”的稳定能量场! “我去!真有用!” 扳手看着能量读数停止下跌目瞪口呆。

巴洛克得意地一拨琴弦:“哈哈!老子的音乐能退敌!” 陈默笑道:“这叫《鲸歌》专门安抚……呃驱逐小动物的。

” 他借用了地球上古人对鲸鱼歌声的描述反正这帮星际土鳖也没见过鲸鱼。

危机暂解但资源消耗是实打实的。

能源、食物、备用零件都在持续减少。

按照常规思维应该尽量节约缩短航行时间。

但陈默知道在这未知航道上一味的保守可能更危险。

他需要一个既能管理资源又能主动创造机会的策略。

他想起了地球上的经典桌游《大富翁》。

游戏的核心不就是通过有限的初始资金(资源)在未知的棋盘(航道)上移动通过购买地产(建立据点)、获取过路费(收集资源)、以及应对随机事件(航道危险)来积累优势最终胜出吗? 他把这个想法告诉了巴洛克和几个小队头目。

一开始这群悍匪听得云里雾里。

“掷骰子?买地?这跟我们赶路有啥关系?”刀疤一脸懵。

陈默用全息星图做棋盘将航线分割成若干段每段标出已知或预测的风险等级和可能存在的资源点(如可采集的稀有矿物小行星、中立的自动观测站等)。

他将飞船的能源、弹药、食物储备量化为“资金”将每次航行动作(常规航行、加速、探测、采集)视为“掷骰子移动”需要消耗相应资源也可能触发“事件”(遭遇敌人、发现宝藏、设备故障等)。

“我们不是被动赶路而是主动‘开发’这条航道!”陈默解释道“比如前方探测到一个小行星带可能有高能矿物但也有风险。

我们去不去?就像《大富翁》里走到一块无主地买不买?去了消耗燃料和时间可能收获资源(过路费)也可能遭遇伏击(踩中别人的地)。

不去节约资源但可能错过关键补给。

” 他甚至还引入了“机会卡”和“命运卡”的概念——将一些无法预测的宇宙现象(如能量风暴、引力陷阱)和潜在盟友/敌人的动向做成虚拟卡片增加变数。

这套看似“儿戏”的模型却意外地让这群习惯直来直去的佣兵理解了当前处境。

复杂的资源管理和风险决策被简化成了他们能理解的“游戏规则”。

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